Claves para el diseño de un parque temático
Crear un parque temático que logre atraer el interés de sus visitantes y dejar un recuerdo duradero exige comprender a fondo los principios de diseño que combinan imaginación, utilidad y experiencia del público. Ya se trate de un ...
La magia detrás de la experiencia
Visitar un parque de atracciones es una experiencia que trasciende lo lúdico. No se trata sólo de adrenalina en una montaña rusa o de una foto junto a un personaje, estos centros de ocio se han convertido en verdaderas fábricas de...
El fracaso de los centros de ocio Nickelodeon
Los centros de ocio, también conocidos como FECs (Family Entertainment Centers) en el interior de grandes centros comerciales no son una novedad en absoluto. La dilatada historia de las grandes galerías comerciales en España siemp...
Realidad Virtual, ¿Qué hay de nuevo viejo?
Hace unos días, en una charla informal con un buen amigo, comentábamos la importancia de que la tecnología en la que trabajas reciba la atención de los medios de comunicación y de alguna forma, su existencia y avances se vuelvan v...
Una mirada al estado de la realidad virtual
Nota aclaratoria: Este artículo lo escribí para la revista Amiga.info (número 19) en el año 1.997. He querido recuperarlo aquí como punto de partida de una serie de posts que servirán de análisis de lo que ha supuesto el resurgimi...





