Finalizando el año 2.008 tuve la oportunidad de hacerme con un simulador MaxFlight VR2002 que iba a ser retirado de una conocida cadena española de centros de ocio. Esta unidad había estado funcionando en un centro comercial en Madrid y previamente había pasado por la zona comercial de la estación de tren en Málaga con bastante aceptación y éxito entre el público.
Durante más de 15 años lo mantuve desmontado y guardado en un almacén hasta que hace unos meses decidí restaurarlo y ponerlo en marcha sin tener muy claro cuál era el horizonte al que me enfrentaba: no tenía ninguna documentación, el fabricante no contestaba a mis peticiones de información y su estado era bastante lamentable después de haber permanecido tantos años almacenado.
MaxFlight VR2002 es un simulador comercial de movimiento desarrollado por MaxFlight Corporation, una empresa estadounidense especializada en sistemas de atracciones interactivas y simuladores de movimiento compactos. Diseñado y fabricado a comienzos de los años 2000 como una «montaña rusa» en formato de cabina completa, el VR2002 se convirtió en una atracción popular en centros de entretenimiento, boleras, centros familiares y museos por su capacidad de ofrecer sensaciones intensas con un espacio y coste notablemente menores que una atracción fija.
Ahora que he comenzado a escribir esta serie de posts sobre su puesta en marcha, con algo más de perspectiva, sé que los trabajos de restauración están encaminados en dos direcciones: reparar diferentes averías propias del desgaste, uso y funcionamiento, y también la actualización y mejora de algunos elementos que han sido descatalogados o están obsoletos, también la modificación de algunos elementos que no fueron bien resueltos en tiempo de diseño. No olvidemos que esta atracción tiene tras de sí más de 25 años de historia.
Durante más de 15 años lo mantuve desmontado y guardado en un almacén hasta que hace unos meses decidí restaurarlo y ponerlo en marcha sin tener muy claro cuál era el horizonte al que me enfrentaba: no tenía ninguna documentación, el fabricante no contestaba a mis peticiones de información y su estado era bastante lamentable después de haber permanecido tantos años almacenado.
MaxFlight VR2002 es un simulador comercial de movimiento desarrollado por MaxFlight Corporation, una empresa estadounidense especializada en sistemas de atracciones interactivas y simuladores de movimiento compactos. Diseñado y fabricado a comienzos de los años 2000 como una «montaña rusa» en formato de cabina completa, el VR2002 se convirtió en una atracción popular en centros de entretenimiento, boleras, centros familiares y museos por su capacidad de ofrecer sensaciones intensas con un espacio y coste notablemente menores que una atracción fija.
Ahora que he comenzado a escribir esta serie de posts sobre su puesta en marcha, con algo más de perspectiva, sé que los trabajos de restauración están encaminados en dos direcciones: reparar diferentes averías propias del desgaste, uso y funcionamiento, y también la actualización y mejora de algunos elementos que han sido descatalogados o están obsoletos, también la modificación de algunos elementos que no fueron bien resueltos en tiempo de diseño. No olvidemos que esta atracción tiene tras de sí más de 25 años de historia.
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2025-10-03 09:05:47
Tags: #Proyectos, #MaxFlight
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