Actualicé mi curvadora de tubo (II)
En el anterior post mostré la electrónica que había diseñado para actualizar la curvadora de tubo FTX30 HV, así como los diferentes elementos que usaría para hacerlo. Expliqué, a grandes rasgos, cuál era la principal limitación de...
Venturer S2 (III)
Sigo con el proceso de montaje e inventario de todas las carcasas y embellecedores de esta maravillosa atracción Venturer S2. Una vez me he asegurado que están disponibles todas sus partes, aunque en un estado bastante mejorable, ...
Actualicé mi curvadora de tubo
Tengo una curvadora de tubo modelo FTX30 HV que adquirí hace algún tiempo. Es una máquina económica (alrededor de 2.500,0€) y la uso con bastante frecuencia. Diría que está fabricada en China e importada por una empresa europea qu...
Venturer S2 (II)
Hace algunos meses comencé la restauración de esta mítica atracción que durante muchos años habitó en los centros de ocio familiar y parques temáticos más importantes de todo el mundo: el simulador para dos personas Venturer S2. E...
Claves para el diseño de un parque temático
Crear un parque temático que logre atraer el interés de sus visitantes y dejar un recuerdo duradero exige comprender a fondo los principios de diseño que combinan imaginación, utilidad y experiencia del público. Ya se trate de un ...
MaxFlight VR2002 (III)
Después de la reparación/modificación del sistema de lift del simulador MaxFlight VR2002 me había fijado como objetivo la reparación de los frenos mecánicos de los motores que ejecutan los diferentes movimientos de la atracción, i...
MaxFlight VR2002 (II)
Como adelantaba en el post anterior sobre este simulador MaxFlight VR2002, el proceso de restauración y puesta en marcha no está siendo nada sencillo. He encontrado elementos deteriorados o directamente desaparecidos durante su la...
La magia detrás de la experiencia
Visitar un parque de atracciones es una experiencia que trasciende lo lúdico. No se trata sólo de adrenalina en una montaña rusa o de una foto junto a un personaje, estos centros de ocio se han convertido en verdaderas fábricas de...
MaxFlight VR2002
Finalizando el año 2.008 tuve la oportunidad de hacerme con un simulador MaxFlight VR2002 que iba a ser retirado de una conocida cadena española de centros de ocio. Esta unidad había estado funcionando en un centro comercial en Ma...
El fracaso de los centros de ocio Nickelodeon
Los centros de ocio, también conocidos como FECs (Family Entertainment Centers) en el interior de grandes centros comerciales no son una novedad en absoluto. La dilatada historia de las grandes galerías comerciales en España siemp...
Marlboro: Flavor of racing
Compite con tu motocicleta contra otros jugadores en los principales circuitos españoles del Campeonato Mundial de Motociclismo y descubre los circuitos de Jerez (Cádiz), Cheste (Valencia) y Montmeló (Barcelona) pilotando una Duca...
Venturer S2
Comienzo una nueva serie de posts dedicados a la preservación y restauración de un viejo simulador 3DOF muy popular en las salas de recreativos durante las décadas de los 80 y 90: el simulador Venturer S2, del fabricante Thomson E...
Realidad Virtual, ¿Qué hay de nuevo viejo?
Hace unos días, en una charla informal con un buen amigo, comentábamos la importancia de que la tecnología en la que trabajas reciba la atención de los medios de comunicación y de alguna forma, su existencia y avances se vuelvan v...
Interactive Ride Laser Gun
Interactive Ride Laser Gun es un sistema de control que permite convertir en interactiva cualquier atracción de tipo 'dark ride' mediante la instalación de dianas interactivas colocadas libremente a lo largo del recorrido de la at...
xTreme Motion Seat (III)
El aspecto exterior de xTreme Motion Seat es muy importante ya que se desea que transmita la sensación de un elemento compacto, con fortaleza y que a la vez muestre una imagen futurista. Anteriormente ya hemos avanzado las líneas ...
xTreme Motion Seat (II)
En el post anterior ya se habían fijado las características básicas de xTreme Motion Seat, sus proporciones y volúmenes principales. Ha llegado el momento de pasar a la acción y comenzar a diseñar el aspecto más importante de la a...
xTreme Motion Seat
Un cine dinámico es un conjunto de asientos móviles a velocidad variable y cuyo movimiento se ha sincronizado con el contenido multimedia (película) que se proyecta en una pantalla, ya sea frontal o envolvente. Durante mucho tiemp...
Clio V6 WRC Simulator
Este simulador de rallye lo diseñé y fabriqué bajo pedido para la firma comercial Amadeus y fue presentado durante la "Convención de Agentes y Colaboradores de Amadeus", celebrada en Palma de Mallorca en el año 2.004. ...
Una mirada al estado de la realidad virtual
Nota aclaratoria: Este artículo lo escribí para la revista Amiga.info (número 19) en el año 1.997. He querido recuperarlo aquí como punto de partida de una serie de posts que servirán de análisis de lo que ha supuesto el resurgimi...

















